Real-Time Collision Detection (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3-D Technology)
4.5
بر اساس نظر کاربران
شما میتونید سوالاتتون در باره کتاب رو از هوش مصنوعیش بعد از ورود بپرسید
هر دانلود یا پرسش از هوش مصنوعی 2 امتیاز لازم دارد، برای بدست آوردن امتیاز رایگان، به صفحه ی راهنمای امتیازات سر بزنید و یک سری کار ارزشمند انجام بدینکتاب های مرتبط:
معرفی کتاب Real-Time Collision Detection
کتاب Real-Time Collision Detection که بخشی از مجموعه The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3-D Technology است، یکی از منابع برجسته در زمینه شبیهسازی سهبعدی و برنامهنویسی کامپیوتر گرافیک محسوب میشود. این کتاب بهطور خاص به تکنیکهای ضروری برای تشخیص برخورد اجسام در زمان واقعی پرداخته و برای توسعهدهندگان بازیهای رایانهای، مهندسان نرمافزار، و محققان سیستمهای واقعیت مجازی و شبیهسازی سهبعدی طراحی شده است.
خلاصهای از کتاب
در دنیای برنامهنویسی سهبعدی، توانایی شناسایی برخوردها بهطور بهینه و دقیق یکی از چالشهای اصلی است که میتواند تاثیر قابل توجهی بر عملکرد سیستمها داشته باشد. این کتاب تمامی جنبههای Collision Detection، از تئوریهای پایهای هندسه و ریاضیات گرفته تا الگوریتمهای پیشرفته، را پوشش میدهد. نویسنده، Christer Ericson، با زبانی ساده اما دقیق به تبیین مفاهیم پیچیده پرداخته است و کاربردهای عملی آنها را در پروژههای واقعی شرح داده است.
در بخشهای ابتدایی کتاب، مفاهیم پایهای نظیر بردارها، ماتریسها و اصول هندسي بررسی میشود. سپس روشهای بهینهسازی الگوریتمهای مختلف مانند Bounding Volume Hierarchies (BVH) و Space Partitioning که برای تسریع در عملیات تشخیص برخورد استفاده میشوند، توضیح داده میشود. در نهایت، موضوعات پیشرفتهای نظیر مدیریت برخوردهای پیچیده در صحنههای شلوغ و استفاده از محاسبات موازی برای بهبود کارایی نیز مورد بحث قرار میگیرد.
نکات کلیدی کتاب
- فهم بنیادین ریاضیات و هندسه مورد نیاز برای تشخیص برخورد.
- آموزش الگوریتمهای کاربردی و بهینهسازی آنها.
- مدیریت پیچیدگی محاسبات در هنگام برخورد اجسام سهبعدی.
- بررسی دقیق تکنیکهایی مانند AABB، OBB و K-D Trees.
- مثالهای عملی و کاربردی برای استفاده در بازیهای کامپیوتری و نرمافزارهای سهبعدی.
جملات معروف از کتاب
"The art of collision detection is not just about detecting collisions but doing so efficiently and accurately."
"Optimization of spatial data is the backbone of real-time performance in collision detection."
چرا این کتاب مهم است؟
این کتاب یکی از منابع اصلی برای متخصصان گرافیک کامپیوتری و توسعهدهندگان سیستمهای تعاملی سهبعدی است. با توجه به رشد روزافزون صنعت بازیهای رایانهای و واقعیت مجازی، توانایی بهینهسازی الگوریتمهای Real-Time Collision Detection اهمیت ویژهای پیدا کرده است. این اثر نه تنها دانش بنیادی و کاربردی در این حوزه ارائه میدهد، بلکه به توسعهدهندگان کمک میکند تا با چالشهای عملی روبرو شده و آنها را به بهترین شکل حل کنند.
اگر به دنبال کتابی جامع و کاربردی هستید که بهطور کامل مبانی نظری و کاربردی تشخیص برخورد در زمان واقعی را پوشش دهد، Real-Time Collision Detection گزینهای بینظیر است و میتواند بهعنوان یک منبع استاندارد در کتابخانهی هر متخصص گرافیک کامپیوتری قرار گیرد.
دانلود رایگان مستقیم
شما میتونید سوالاتتون در باره کتاب رو از هوش مصنوعیش بعد از ورود بپرسید
دسترسی به کتابها از طریق پلتفرمهای قانونی و کتابخانههای عمومی نه تنها از حقوق نویسندگان و ناشران حمایت میکند، بلکه به پایداری فرهنگ کتابخوانی نیز کمک میرساند. پیش از دانلود، لحظهای به بررسی این گزینهها فکر کنید.
این کتاب رو در پلتفرم های دیگه ببینید
WorldCat به شما کمک میکنه تا کتاب ها رو در کتابخانه های سراسر دنیا پیدا کنید
امتیازها، نظرات تخصصی و صحبت ها درباره کتاب را در Goodreads ببینید
کتابهای کمیاب یا دست دوم را در AbeBooks پیدا کنید و بخرید
1212
بازدید4.5
امتیاز50
نظر98%
رضایتنظرات:
4.5
بر اساس 0 نظر کاربران
"کیفیت چاپ عالی بود، خیلی راضیام"
Questions & Answers
Ask questions about this book or help others by answering
No questions yet. Be the first to ask!