Loading
Cover of Unity 2017 Game AI Programming: Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games

معرفی و ارزیابی کتاب

Unity 2017 Game AI Programming: Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games

Aversa, Davide;Barrera, Raymundo

English Unordered هوش مصنوعی
4.7 / 5

0 نظر

2018

سال انتشار

247

صفحه

426

بازدید

معرفی کتاب: Unity 2017 Game AI Programming کتاب Unity 2017 Game AI Programming: Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games توسط نویسندگان زبده، Aversa, Davide و Barrera, Raymundo نوشته شده است. این کتاب یک راهنمای جامع و کاربردی برای

پیش از خواندن

این کتاب چه چیزی به شما می‌دهد؟

معرفی کتاب: Unity 2017 Game AI Programming

کتاب Unity 2017 Game AI Programming: Leverage the power of Artificial Intelligence to program smart entities for your games توسط نویسندگان زبده، Aversa, Davide و Barrera, Raymundo نوشته شده است. این کتاب یک راهنمای جامع و کاربردی برای توسعه هوش مصنوعی پیشرفته در بازی‌ها با استفاده از Unity و دیگر تکنولوژی‌های مدرن است. اگر شما یک توسعه‌دهنده بازی یا دانشجوی علاقه‌مند به خلق شخصیت‌های هوشمند هستید، این کتاب به شما کمک می‌کند تا مفاهیم پیچیده را به سادگی درک کرده و آنها را عملی کنید.

خلاصه‌ای از مطالب کتاب

این کتاب به صورت گام‌به‌گام تعریف می‌کند که چگونه می‌توان از ابزارهای قدرتمند Unity بهره گرفت تا رفتارهای پیشرفته‌ای برای شخصیت‌های بازی طراحی کرد. شما ابتدا با اصول پایه هوش مصنوعی مانند Pathfinding، State Machines و Behavior Trees آشنا می‌شوید و سپس به موضوعاتی پیشرفته‌تر از جمله شبکه‌های عصبی و تکنیک‌های Machine Learning در بازی‌ها پرداخته می‌شود.

در طول کتاب، نویسندگان مثال‌های عملی ارائه می‌دهند که هر یک در قالب یک پروژه کوچک در Unity پیاده‌سازی شده‌اند. این مثال‌ها شما را یاری می‌کنند تا به صورت عملی نحوه ترکیب هوش مصنوعی با دیگر جنبه‌های توسعه بازی مانند گرافیک، صداگذاری و طراحی محیط را بهتر درک کنید.

نکات کلیدی که از کتاب خواهید آموخت

  • تسلط به اصول و تکنیک‌های پایه‌ای هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • استفاده موثر از Pathfinding Algorithms مانند A* در Unity
  • طراحی Finite State Machines و Behavior Trees برای شخصیت‌های بازی
  • تحلیل و استفاده از داده‌ها برای هوش مصنوعی تصمیم‌گیری محور
  • آشنایی با تکنیک‌های مدرن Machine Learning و تلفیق آنها با بازی‌سازی

این کتاب نه تنها تکنیک‌های سنتی را توضیح می‌دهد بلکه بر کاربرد عملی و چالش‌های واقعی توسعه‌دهندگان بازی تمرکز می‌کند.

جملات معروف از کتاب

“Artificial intelligence in games is not about creating human-like minds; it is about crafting engaging experiences.”

Aversa, Davide and Barrera, Raymundo

“Unity empowers developers to create smarter, more responsive game worlds.”

Aversa, Davide and Barrera, Raymundo

چرا این کتاب اهمیت دارد؟

در عصر کنونی بازی‌ها تنها وسیله‌ای برای سرگرمی نیستند بلکه تبدیل به یک صنعت بزرگ شده‌اند. هوش مصنوعی در بازی‌ها نقش کلیدی در جذاب‌تر کردن تجربه کاربر دارد. دانشجویان، توسعه‌دهندگان و متخصصان بازی‌سازی می‌توانند با مطالعه این کتاب علاوه بر یادگیری تکنیک‌های عملی، دیدگاهی جامع نسبت به ساخت دنیای بازی‌های هوشمند پیدا کنند.

این کتاب شما را مجهز می‌کند تا شخصیت‌هایی خلق کنید که نه تنها به صورت هوشمندانه عمل می‌کنند بلکه تعامل بیشتری با بازیکنان دارند و تجربه‌ای به‌یادماندنی ارائه می‌دهند.

به‌طور کلی، Unity 2017 Game AI Programming یک منبع بی‌نظیر است برای کسانی که به دنبال ارتقاء دانش و مهارت‌های خود در زمینه خلق بازی‌های پیشرفته هستند.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر، میانگین 4.7 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.