English
Unordered
Game Development
Shaders for Game Programmers and Artists
Sebastien St-Laurent
4.8 / 5
0 نظر
2004
سال انتشار
514
صفحه
530
بازدید
Shaders for Game Programmers and Artists - the title says it all. This book does something that other shader books don't. It focuses solely on shaders and their creation. You'll use ATI's RenderMonkey platform, giving you an easy-to-use framework for shader development and allowi
درباره این کتاب
Shaders for Game Programmers and Artists - the title says it all. This book does something that other shader books don't. It focuses solely on shaders and their creation. You'll use ATI's RenderMonkey platform, giving you an easy-to-use framework for shader development and allowing you to focus your energy on shader development rather than the development of framework applications. Cover simple techniques, from the basics of color filters to more advanced topics, such as depth of field, heat shimmer, and high-dynamic range rendering. Extensive exercises at the end of each chapter allow you to test your skills by expanding upon the shader you've just developed. Whether you are an engineer or a technically minded artist, you've finally found the ideal guide for mastering shaders!
از این کتاب بپرس
پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال میشود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف میکند.
وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.
نظر خوانندگان
0 نظر · میانگین 4.8 از ۵
هنوز نظری ثبت نشده
اگر این کتاب را خواندهاید، تجربهتان را با دیگران به اشتراک بگذارید.
نظر خودت را بنویس
وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.
پرسش و پاسخ خوانندگان
سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.
وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.
هنوز پرسشی ثبت نشده
اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.
بعد از این چه بخوانم؟
منابع مرتبط برای ادامه همین مسیر.
The Unity Shaders Bible: A linear explanation of shaders from beginner to advanced. Improve your game graphics with Unity and become a professional technical artist.
Jettelly Publishing,Fabrizio Espíndola
2022
مشاهدهٔ کتاب