Agile Game Development with Scrum (Addison-Wesley Signature Series (Cohn))

4.6

بر اساس نظر کاربران

شما میتونید سوالاتتون در باره کتاب رو از هوش مصنوعیش بعد از ورود بپرسید
هر دانلود یا پرسش از هوش مصنوعی 2 امتیاز لازم دارد، برای بدست آوردن امتیاز رایگان، به صفحه ی راهنمای امتیازات سر بزنید و یک سری کار ارزشمند انجام بدین

کتاب های مرتبط:

معرفی کتاب "Agile Game Development with Scrum"

کتاب "Agile Game Development with Scrum" نوشته کلینتون کیث یکی از منابع معتبر و جامع درباره توسعه بازی‌های ویدیویی با استفاده از اصول Agile و چارچوب Scrum است.

خلاصه‌ای مفصل از کتاب

این کتاب به بررسی چگونگی استفاده از متدولوژی Agile و چارچوب Scrum در فرآیند توسعه بازی‌های ویدیویی می‌پردازد. کلینتون کیث با تجربه‌های واقعی خود از صنعت بازی‌سازی، الگویی موثر و کارآمد برای تیم‌های توسعه بازی ارائه می‌دهد که می‌توانند به کمک آن به تولید بازی‌های با کیفیت بالا و در زمان کوتاه‌تر دست یابند. این اثر به بحث در مورد مزایای استفاده از رویکردهای Agile در مقابل روش‌های سنتی توسعه بازی‌ها پرداخته و نشان می‌دهد چگونه یک تیم توسعه می‌تواند از انعطاف‌پذیری و همکاری تیمی بهتر بهره‌مند شود.

نکات کلیدی

  • توضیح کامل مراحل Scrum و چگونگی اعمال آن‌ها در پروژه‌های بازی‌سازی.
  • نشان دادن تاثیر مثبت Retro meeting ها و Daily standups بر روی ارتباطات درونی تیم.
  • استفاده از Story pointها و Sprint backlogها برای مدیریت کارها و تحویل مناسب آنها.
  • نمونه‌های واقعی از بازی‌هایی که با استفاده از Agile و Scrum توسعه یافته‌اند.

نقل‌قول‌های معروف از کتاب

"توسعه بازی‌ها یک هنر است، اما هر پروژه هنری نیاز به ساختار و نظم دارد که Scrum ارائه می‌دهد."

"یک تیم توسعه قوی، تیمی است که می‌تواند به سرعت به تغییرات پاسخ دهد و بازی‌هایی با کیفیت بالا ارائه دهد."

چرا این کتاب مهم است

کتاب "Agile Game Development with Scrum" برای کسانی که در صنعت بازی‌سازی فعالیت می‌کنند، ابزاری ارزشمند به شمار می‌رود. این کتاب نه تنها به ارائه روش‌های عملی و امتحان شده می‌پردازد، بلکه به ارتقاء فرهنگ تیمی و بهبود ارتباطات و همکاری‌های درون تیمی نیز توجه ویژه‌ای دارد. انتخاب این اثر برای مطالعه، می‌تواند به توسعه‌دهندگان کمک کند تا به تعالی در کار خود دست یابند و به روزهایی مهیج و پربار در فرآیند خلق و توسعه بازی دست پیدا کنند.

Welcome to an in-depth introduction to "Agile Game Development with Scrum," a pioneering work by Clinton Keith that bridges the principles of agile development with the creative and technical nuances of game creation.

Detailed Summary of the Book

"Agile Game Development with Scrum" provides a comprehensive guide for game developers and project managers who are eager to streamline their workflows and enhance creativity through agile practices. In this illuminating book, Clinton Keith takes you on a journey from the foundational concepts of Scrum, including its roles, ceremonies, and artifacts, to its strategic application in game development. The book dispels the myth that agile methodologies are solely the domain of software companies, proving that even the unique challenges of game development can be met and managed using Scrum.

The book delves deeply into the lifecycle of a game development project, illustrating how Scrum can alleviate common hurdles such as feature creep, deadline rushes, and communication breakdowns. By organizing development into iterative cycles, or 'sprints,' Scrum allows teams to prioritize work efficiently and pivot quickly in response to new insights or project changes. The detailed case studies and real-world examples peppered throughout the book make abstract concepts accessible and actionable, allowing readers to envision Scrum in action within their own studios.

Key Takeaways

  • Understand the fundamental principles of Scrum and how they apply specifically to game development.
  • Learn how to assign clear roles within a Scrum team, including Product Owner, Scrum Master, and Developer.
  • Gain insights into the benefits of sprint planning, daily stand-ups, and sprint reviews for maintaining a steady project flow.
  • Master the art of backlogs, burndown charts, and other critical Scrum artifacts to track project progress.
  • Discover techniques for fostering a collaborative team environment that encourages innovation and problem-solving.

Famous Quotes from the Book

"Adopting Scrum isn't about following a fixed pathway; it's about creating a culture of flexibility, collaboration, and relentless focus on delivering value."

Clinton Keith

"In game development, vision is essential, but it's equally important to be adaptable in the face of changing demands and discoveries."

Clinton Keith

Why This Book Matters

"Agile Game Development with Scrum" stands out as a vital resource in the ever-evolving landscape of game development. It matters because it addresses the friction between creativity and structure—a common pain point in game studios. Agile methodologies, and Scrum in particular, offer a way to harmonize these seemingly opposing forces, leading to enhanced productivity, happier team members, and, ultimately, better games.

This book is especially significant in today's fast-paced market, where game developers are under constant pressure to deliver high-quality products efficiently. By transforming traditional rigid workflows into dynamic, responsive ones, the knowledge in this book can give studios a competitive edge. Moreover, it fosters a team culture that's not just about getting things done, but doing them better together.

In conclusion, "Agile Game Development with Scrum" is more than just a manual; it's a roadmap to transforming how games are conceived, developed, and delivered. Whether you're new to agile or looking to enhance your current practices, this book provides the tools and insights needed to excel in game development projects.

دانلود رایگان مستقیم

برای دانلود رایگان این کتاب و هزاران کتاب دیگه همین حالا عضو بشین

نویسندگان:


نظرات:


4.6

بر اساس 0 نظر کاربران