Loading
Cover of Unity Artificial Intelligence Programming: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!, 4th Edition

معرفی و ارزیابی کتاب

Unity Artificial Intelligence Programming: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!, 4th Edition

Dr. Davide Aversa,Aung Sithu Kyaw,Clifford Peters

English Unordered هوش مصنوعی
4.8 / 5

0 نظر

-

سال انتشار

238

صفحه

425

بازدید

مقدمه‌ای بر کتاب «Unity Artificial Intelligence Programming: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!, 4th Edition» این کتاب یک راهنمای جامع و کاربردی برای توسعه هوش مصنوعی در بازی‌های ویدیویی است که با استفاده از Unity 2018

پیش از خواندن

این کتاب چه چیزی به شما می‌دهد؟

مقدمه‌ای بر کتاب «Unity Artificial Intelligence Programming: Add powerful, believable, and fun AI entities in your game with the power of Unity 2018!, 4th Edition»

این کتاب یک راهنمای جامع و کاربردی برای توسعه هوش مصنوعی در بازی‌های ویدیویی است که با استفاده از Unity 2018 ارائه می‌شود. با تمرکز بر ایجاد موجودات هوشمند، جذاب و واقع‌گرایانه در بازی‌ها، این اثر به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید از قدرت ابزارهای پیشرفته در Unity برای طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های AI بهره‌مند شوید.

خلاصه‌ای از کتاب

کتاب «Unity Artificial Intelligence Programming» با آخرین نسخهٔ چهارم خود، یک دوره کامل از مبانی تا تکنیک‌های پیشرفته در هوش مصنوعی را پوشش می‌دهد. شما در این کتاب خواهید آموخت که چگونه می‌توانید رفتارهای پیچیده برای شخصیت‌های بازی ایجاد کنید و آن‌ها را به گونه‌ای طراحی کنید که در دنیای مجازی واکنش‌های طبیعی داشته باشند. این دوره شامل مفاهیمی همچون Pathfinding، استفاده از NavMesh، سیستم‌های تصمیم‌گیری مانند Finite State Machine، و همچنین الگوریتم‌های Behavior Tree است.

همچنین در این کتاب، چگونگی استفاده از تکنیک‌هایی مانند Genetic Algorithm و Neural Networks برای ساخت سیستم‌های پیشرفته‌تر هوش مصنوعی بررسی می‌شود. هدف اصلی، ایجاد شخصیت‌هایی است که بتوانند در دنیای بازی به گونه‌ای عمل کنند که برای بازیکنان طبیعی و قابل باور باشد.

نکات کلیدی کتاب

  • آشنایی کامل با ابزارهای Unity برای توسعه AI.
  • بررسی اصول Pathfinding و الگوریتم‌های مرتبط.
  • ساخت سیستم تصمیم‌گیری شخصیت‌های بازی با استفاده از FSM و Behavior Trees.
  • آشنایی با هوش مصنوعی پیشرفته شامل Genetic Algorithm و Neural Networks.
  • تمرکز بر طراحی رفتارهای طبیعی و جذاب برای تجربه بهتر بازیکنان.

گفتاوردهای مشهور از کتاب

"AI در بازی‌های ویدیویی نه فقط یک عنصر اضافی، بلکه هسته‌ای است که تجربه‌ای جذاب و پویا را برای بازیکنان فراهم می‌کند."

"وقتی بازیکنان با شخصیت‌های هوشمند تعامل می‌کنند، مرز میان تخیل و واقعیت محو می‌شود."

چرا این کتاب مهم است

در دنیای بازی‌های ویدیویی، ایجاد تجربه‌ای واقع‌گرایانه برای بازیکنان یکی از چالش‌های کلیدی توسعه‌دهندگان است. مهم‌ترین بخش این تجربه، حضور شخصیت‌هایی است که رفتارهای هوشمندانه و طبیعی را به نمایش می‌گذارند. کتاب «Unity Artificial Intelligence Programming» با ارائه رویکردهای عملی و قابل اجرا، به شما کمک می‌کند تا از مرزهای محدودیت‌های سنتی فراتر بروید و دنیایی را بسازید که بازیکنان در آن غرق شوند.

علاوه بر این، این کتاب نه تنها برای توسعه‌دهندگان مبتدی، بلکه برای برنامه‌نویسان حرفه‌ای که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود در زمینه هوش مصنوعی هستند نیز مناسب است. ترکیب مفاهیم نظری و پروژه‌های عملی در این کتاب، فرصتی عالی برای یادگیری و تسلط بر تکنیک‌های پیشرفته ارائه می‌دهد.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر، میانگین 4.8 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.