Loading
Cover of Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity

معرفی و ارزیابی کتاب

Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook: Over 90 recipes to build and customize AI entities for your games with Unity

Jorge Palacios

English Unordered هوش مصنوعی
4.9 / 5

0 نظر

2018

سال انتشار

327

صفحه

408

بازدید

معرفی کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook اثر Jorge Palacios یک منبع کامل و عملی برای توسعه هوش مصنوعی (AI) در بازی‌های ویدیویی با استفاده از Unity است. این کتاب شامل بیش از 90 دستور العمل بوده و به توسعه‌دهندگان کم

پیش از خواندن

این کتاب چه چیزی به شما می‌دهد؟

معرفی کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook

کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook اثر Jorge Palacios یک منبع کامل و عملی برای توسعه هوش مصنوعی (AI) در بازی‌های ویدیویی با استفاده از Unity است. این کتاب شامل بیش از 90 دستور العمل بوده و به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند تا با ابزارهای حرفه‌ای و کارآمد برای ساخت و سفارشی کردن واحدهای هوش مصنوعی آشنا شوند.

خلاصه کتاب

این کتاب به‌صورت گام‌به‌گام و عملی طراحی شده است تا هر کسی که علاقه به یادگیری و استفاده از هوش مصنوعی در Unity دارد، بتواند مهارت‌های لازم را کسب کند. محتوا شامل موضوعاتی مانند ایجاد سیستم‌های جستجوی مسیر (Pathfinding)، طراحی رفتارهای هوشمند NPCها، پیاده‌سازی سیستم‌های تصمیم‌گیری و حتی استفاده از الگوریتم‌های Machine Learning می‌شود. هر بخش به‌طور مستقل ارائه شده تا خوانندگان بتوانند بر اساس نیازهای خود، مستقیماً به بخش‌های مورد نظر دسترسی داشته باشند.

این کتاب نه تنها برای مبتدیان مناسب است، بلکه به توسعه‌دهندگان حرفه‌ای نیز کمک می‌کند تا پروژه‌های بازی‌های خود را با اضافه کردن جنبه‌های پیچیده‌تر هوش مصنوعی به سطح بالاتری ارتقا دهند. همچنین با تمرکز بر Unity 2018، ویژگی‌ها و ابزارهای جدید این نسخه از موتور بازی‌سازی به‌طور کامل پوشش داده شده است.

نکات کلیدی

  • آشنایی با الگوریتم‌های هوش مصنوعی پایه مانند A* برای جستجوی مسیر
  • پیاده‌سازی سیستم‌های FSM (Finite State Machine) برای ایجاد رفتارهای NPC
  • استفاده از NavMesh برای هدایت هوشمند کاراکترهای بازی
  • فهم اصول طراحی سیستم‌های تصمیم‌گیری مانند Behavior Tree
  • کار با ابزارهای Unity برای اجرای خودکار تست‌ها و بهینه‌سازی هوش مصنوعی
  • آموزش مبانی پیشرفته‌تر مانند استفاده از الگوریتم‌های Machine Learning در بازی‌ها

جملات معروف از کتاب

"هوش مصنوعی نه تنها ابزاری برای تعامل بهتر بازیکنان است، بلکه می‌تواند به توسعه‌دهندگان این امکان را دهد تا مرزهای خلاقیت خود را گسترش دهند."

Jorge Palacios

"پیاده‌سازی یک Behavior Tree مناسب می‌تواند NPCهای شما را به موجوداتی هوشمند تبدیل کند که بازیکنان را شگفت‌زده می‌کنند."

صفحه 89 کتاب

چرا این کتاب مهم است؟

در دنیای امروز بازی‌سازی، داشتن یک سیستم هوش مصنوعی قوی و قابل اعتماد یکی از کلیدی‌ترین جنبه‌های ساخت تجربه‌های تعاملی و جذاب است. کتاب Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook به عنوان یک راهنمای جامع و کاربردی برای توسعه‌دهندگان مبتدی و حرفه‌ای، ابزارها و دانش کافی برای طراحی واحدهای هوش مصنوعی تاثیرگذار را ارائه می‌دهد.

در این کتاب، نه تنها اصول اولیه توضیح داده شده است، بلکه تکنیک‌های پیشرفته برای سفارشی کردن و بهینه‌سازی پروژه‌های بازی نیز به‌طور عملی آموزش داده می‌شود. این رویکرد عملی باعث می‌شود تا توسعه‌دهندگان با اعتماد به نفس بیشتری به سراغ چالش‌های پیچیده هوش مصنوعی بروند و پروژه‌های خود را به سطحی که بازیکنان را مجذوب می‌کند برسانند.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر، میانگین 4.9 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.