Loading
Cover of The art of game design: a book of lenses

معرفی و ارزیابی کتاب

The art of game design: a book of lenses

Jesse Schell

English Intermediate Game Development
4.7 / 5

0 نظر

2008

سال انتشار

518

صفحه

752

بازدید

معرفی کتاب 'The Art of Game Design: A Book of Lenses' کتاب 'The Art of Game Design: A Book of Lenses' یکی از برجسته‌ترین مرجع‌های طراحی بازی است که توسط «جسی شل» نوشته شده است. این کتاب برخلاف بسیاری از کتاب‌های دیگر در این زمینه، به جنبه‌های مختلف و چندگانه طراحی بازی‌ها

پیش از خواندن

این کتاب چه چیزی به شما می‌دهد؟

معرفی کتاب 'The Art of Game Design: A Book of Lenses'

کتاب 'The Art of Game Design: A Book of Lenses' یکی از برجسته‌ترین مرجع‌های طراحی بازی است که توسط «جسی شل» نوشته شده است. این کتاب برخلاف بسیاری از کتاب‌های دیگر در این زمینه، به جنبه‌های مختلف و چندگانه طراحی بازی‌ها می‌پردازد و ابزارهای فراوانی را برای طراحی بازی‌های بهتر ارائه می‌دهد.

خلاصه‌ای دقیق از کتاب

کتاب 'The Art of Game Design' به بررسی عناصر حیاتی طراحی بازی می‌پردازد. نویسنده تلاش می‌کند تا از دیدگاه‌های گوناگون، از هنری گرفته تا فنی، بازی را تحلیل کند. این کتاب در قالب مجموعه‌ای از lenses ارائه شده است که هر کدام از آنها جنبه‌ای خاص از فرآیند طراحی را بررسی و تحلیل می‌کند. این lenses مانند یک سری ابزار فکری عمل می‌کنند که به طراحان کمک می‌کنند تا بازی‌های متنوع و جذابی ایجاد کنند که بتوانند بازیکنان را به خود جذب کنند.

نکات کلیدی کتاب

  • فهم بهتر فرآیند ساخت و طراحی بازی از طریق lenses مختلف.
  • تمرکز بر تجربه بازیکن به عنوان عامل مهم در موفقیت هر بازی.
  • استفاده از ترکیب هنر، علم و تجارت برای خلق بازی‌های موفق.
  • رویکردهایی جهت ایجاد جذابیت و تعامل در بازی‌ها.

نقل‌قول‌های معروف از کتاب

"Every game is different, but the process of designing a game is always the same. It's about understanding emotions and building an experience around them."

"We are entering a new age, not just of entertainment, but of communication and interaction through play."

چرا این کتاب اهمیت دارد

کتاب 'The Art of Game Design' برای طراحان بازی، برنامه‌نویسان و حتی علاقه‌مندان به حوزه بازی‌ها، منبعی غنی و بی‌بدیل است. این کتاب نه تنها برای طراحی بازی، بلکه در زمینه‌های مرتبط با طراحی تجربه کاربری و تعامل انسان و کامپیوتر نیز نکاتی ارزشمند ارائه می‌دهد. با مطالعه این کتاب، طراحان می‌توانند به درک عمیق‌تری از نیازها و خواسته‌های بازیکنان برسند و بازی‌هایی خلق کنند که هم سرگرم‌کننده و هم آموزنده باشند.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر، میانگین 4.7 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.