The Fundamentals of Tabletop Miniatures Game Design: A Designer’s Handbook
Glenn Ford,Mike Hutchinson
David Michael,Sande Chen
0 نظر
سال انتشار
صفحه
بازدید
مقدمهای بر کتاب "Serious Games: Games That Educate, Train, and Inform" کتاب "Serious Games: Games That Educate, Train, and Inform" نوشته دیوید مایکل و سانده چن یکی از آثار بینظیر در حوزه بازیهای جدی است که به چگونگی استفاده از قدرت آموزشی و تعلیمی بازیها میپردازد. این کتا
کتاب "Serious Games: Games That Educate, Train, and Inform" نوشته دیوید مایکل و سانده چن یکی از آثار بینظیر در حوزه بازیهای جدی است که به چگونگی استفاده از قدرت آموزشی و تعلیمی بازیها میپردازد. این کتاب با بررسی این واقعیت که بازیها دیگر تنها برای سرگرمی نیستند، بلکه ابزارهایی قدرتمند برای آموزش، تمرین و اطلاعرسانی محسوب میشوند، درک عمیقی از این حوزه نوآورانه ارائه میدهد.
این کتاب به بررسی مفهوم "Serious Games" یا همان بازیهای جدی پرداخته و نشان میدهد چگونه میتوان با استفاده از این ابزار مدرن، مهارتهای اساسی و اطلاعات را به روشی جذاب و مشارکتی انتقال داد. بازیهای جدی در حوزههای مختلفی مانند آموزش و پرورش، بهداشت، دفاع، علوم و حتی تبلیغات به کار گرفته میشوند. نویسندگان در این اثر توضیح میدهند که بازیهای رایانهای که به صورت هدفمند طراحی شدهاند میتوانند تأثیرات شگرفی بر یادگیری و رفتار انسانها داشته باشند.
از جمله موضوعاتی که در این اثر پوشش داده میشود شامل تاریخچه بازیهای جدی، مدلهای مختلف طراحی بازی، ابزارهای تکنیکی، و مسائل اخلاقی مرتبط با این نوع بازیها است. کتاب با مثالهای واقعی از شرکتها و سازمانهایی که از بازیهای جدی استفاده کردهاند، تأثیر و کاربردهای آن را در دنیای واقعی به تصویر میکشد.
"Games are more than entertainment; they are tools of engagement."
"A serious game should not only teach but also inspire action."
کتاب "Serious Games: Games That Educate, Train, and Inform" اهمیت خود را در دنیای امروز دیجیتال از این جهت نشان میدهد که به ارتباط میان علم، فناوری، و بازیسازی پرداخته است. این کتاب به خوانندگان کمک میکند تا نه تنها پتانسیلهای بازیها را درک کنند، بلکه بتوانند روشهای عملی برای استفاده از آنها پیدا کنند. با توجه به رشد روزافزون فناوری و نفوذ آن در زندگی همه، این کتاب به عنوان منبعی ضروری برای مربیان، طراحان بازی، و متخصصان مختلف شناخته میشود.
این اثر تفکر جدیدی را درباره چگونگی استفاده از بازیها برای حل مسائل پیچیده و ایجاد تغییرات مثبت در زندگی افراد ارائه میدهد. به خصوص در عصری که یادگیری سنتی نیازمند تحول است، این کتاب نقش کلیدی بازیهای جدی را برای ایجاد تجربیات آموزشی نوین روشن میسازد.
پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال میشود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف میکند.
0 نظر · میانگین 4.7 از ۵
وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.
سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.
منابع مرتبط برای ادامه همین مسیر.
Glenn Ford,Mike Hutchinson
Richard Lemarchand