Loading
Cover of Sams teach yourself Unity 2018 game development in 24 hours
English Beginner Game Development

Sams teach yourself Unity 2018 game development in 24 hours

Mike Geig

Mike Geig

4.5 / 5

0 نظر

2018

سال انتشار

618

صفحه

380

بازدید

معرفی کتاب کتاب Sams Teach Yourself Unity 2018 Game Development in 24 Hours نوشته مایک گِیگ، یکی از آثار برتر آموزشی برای توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی است. این کتاب به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید با کمک ابزار Unity، بازی‌های حرفه‌ای و جذاب خلق کنید. حت

درباره این کتاب

معرفی کتاب

کتاب Sams Teach Yourself Unity 2018 Game Development in 24 Hours نوشته مایک گِیگ، یکی از آثار برتر آموزشی برای توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی است. این کتاب به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توانید با کمک ابزار Unity، بازی‌های حرفه‌ای و جذاب خلق کنید. حتی اگر هیچ تجربه‌ای در ساخت بازی ندارید، این کتاب گام به گام شما را در زمینه طراحی بصری، کدنویسی، و پیاده‌سازی مفاهیم اصلی راهنمایی می‌کند.

کتاب "Sams Teach Yourself Unity 2018" با زبان ساده و کاربردی خود، برای افراد مبتدی تا افرادی که به دنبال بهبود مهارت‌های خود در حوزه بازی‌سازی هستند، یک مرجع ارزشمند محسوب می‌شود.

خلاصه‌ای از کتاب

این کتاب در 24 ساعت آموزشی ارائه شده که هر ساعت به یک موضوع خاص تمرکز دارد. از نصب و تنظیم اولیه Unity تا طراحی محیط‌های سه‌بعدی، انیمیشن‌سازی، استفاده از Physics، و حتی تنظیم سیستم‌های صوتی داخل بازی، همه به‌طور کامل در این دوره پوشش داده شده‌اند. مایک گِیگ همچنین به شما نشان می‌دهد که چگونه اسکریپت‌های C# بنویسید تا مکانیک‌های بازی خود را سفارشی کنید. در پایان کتاب، شما خواهید توانست یک بازی کامل و عملی بسازید که می‌توانید با دیگران به اشتراک بگذارید یا آن را در بازارهای آنلاین منتشر کنید.

این کتاب همچنین مفاهیمی مثل Debug کردن پروژه، بهینه‌سازی عملکرد، و استفاده از ابزارهای تست بازی را بررسی می‌کند. هدف نهایی این است که شما نه تنها Unity را یاد بگیرید، بلکه بتوانید ایده‌های خلاقانه خود را به یک پلتفرم دنیای واقعی تبدیل کنید.

نکات کلیدی کتاب

  • مبانی Unity: یادگیری ایجاد صحنه‌ها و تعامل با محیط.
  • اسکریپت‌نویسی با C#: آشنایی با مدیریت ورودی کاربر، دشمنان، و دیگر مکانیک‌های بازی.
  • گرافیک و صدا: تنظیم جلوه‌های بصری و صوتی حرفه‌ای برای تقویت تجربه بازیکن.
  • سیستم Physics: اضافه کردن ویژگی‌هایی مثل برخوردها، گرانش، و حرکت واقعی اجسام.
  • انتشار بازی: نحوه آماده‌سازی پروژه برای پلتفرم‌های مختلف مثل Windows، iOS، Android و WebGL.

نقل‌قول‌های معروف از کتاب

"Creating games is not just about coding; it’s about designing experiences that capture the imagination."

"Unity’s simplicity and power make it the perfect tool for aspiring game developers to bring their dreams to life."

"Debugging is an art. Learn to love it, and your games will thank you."

چرا این کتاب اهمیت دارد؟

Unity یکی از ابزارهای پیشرفته و مشهور در صنعت بازی‌سازی است. این کتاب با آموزش مفاهیم کلیدی و برنامه‌های کاربردی Unity یک فرصت طلایی برای افراد مبتدی و حرفه‌ای فراهم می‌کند که مهارت‌های خود را به بالاترین سطح برسانند. نویسنده، مایک گِیگ، نه تنها یک توسعه‌دهنده باتجربه است، بلکه یک مربی حرفه‌ای است که توانایی منحصر به فردی در ساده‌کردن موضوعات پیچیده دارد.

در دنیای امروز که درخواست برای بازی‌های ویدیویی هر روز بیشتر می‌شود، این کتاب شما را نه تنها با ابزارهای پایه، بلکه با رویکردهای خلاقانه و موثر برای رقابت در این صنعت روبرو می‌کند. مطالعه این کتاب شما را یک قدم به شغل رویایی‌تان به عنوان یک توسعه‌دهنده بازی نزدیک‌تر می‌سازد.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر · میانگین 4.5 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.

منابع مرتبط برای ادامه همین مسیر.