Loading
Cover of Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames

معرفی و ارزیابی کتاب

Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames

Ian Bogost

English Intermediate بازی
4.0 / 5

0 نظر

2007

سال انتشار

463

صفحه

457

بازدید

مقدمه‌ای بر کتاب 'Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames' کتاب 'Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames' اثر ایان بوگست، یک اثر جامع و پژوهشی در زمینه بازی‌های ویدیویی است که به بررسی قدرت و توانایی این رسانه در ارتباط، آموزش و اقناع می‌پردازد. این ک

پیش از خواندن

این کتاب چه چیزی به شما می‌دهد؟

مقدمه‌ای بر کتاب 'Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames'

کتاب 'Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames' اثر ایان بوگست، یک اثر جامع و پژوهشی در زمینه بازی‌های ویدیویی است که به بررسی قدرت و توانایی این رسانه در ارتباط، آموزش و اقناع می‌پردازد. این کتاب به ویژه به جنبه‌های متفاوت و نامزهول بازی‌های ویدیویی که آن‌ها را به ابزاری برای بیان عقاید و فرهنگ‌ها تبدیل می‌کند، توجه دارد.

خلاصه‌ای از کتاب

در این کتاب، بوگست به بررسی عمیق چگونگی استفاده از بازی‌های ویدیویی برای انتقال پیام‌های فرهنگی، سیاسی و اجتماعی می‌پردازد. با تحلیل بازی‌های مختلف، او نشان می‌دهد که این بازی‌ها چگونه می‌توانند نگرش‌ها و رفتارها را تغییر دهند. بخش‌های مختلف کتاب به تحلیل عناصر خاصی مانند gameplay، story و mechanics می‌پردازد که هر کدام به نوعی در فرآیند انتقال پیام نقش دارند.

نکات کلیدی

  • بازی‌های ویدیویی نه تنها برای سرگرمی، بلکه به عنوان ابزاری برای آموزش و تبلیغ ایده‌های سیاسی و اجتماعی مورد استفاده قرار می‌گیرند.
  • تحلیل جدی و سیستماتیک از بازی‌ها می‌تواند درک فرهنگی و اجتماعی ما از این رسانه را ارتقاء بخشد.
  • بازی‌ها با استفاده از عناصر متنی و گرافیکی می‌توانند به‌صورت ناخودآگاه بر تفکرات و رفتارهای بازیکنان تأثیر بگذارند.

جملات معروف از کتاب

"بازی‌های ویدیویی قدرتی فراتر از سرگرمی دارند و می‌توانند به عنوان ابزاری برای تغییر درک فرهنگی و اجتماعی مورد استفاده قرار گیرند."

"ما باید بازی‌های ویدیویی را به عنوان یک فرم هنر جدی بپذیریم، همان‌طور که موسیقی و سینما را پذیرفته‌ایم."

چرا این کتاب اهمیت دارد؟

اهمیت این کتاب در توانایی آن در تغییر دیدگاه‌های رایج درباره بازی‌های ویدیویی است. در جامعه‌ای که بازی‌ها غالباً به عنوان ابزار صرفاً سرگرمی نگریسته می‌شوند، بوگست نشان می‌دهد که این بازی‌ها نقش‌های اجتماعی و فرهنگی مهمی دارند. 'Persuasive Games' برای افرادی که به مطالعات رسانه و فرهنگ علاقه‌مند هستند، یک منبع ارزشمند و تأثیرگذار محسوب می‌شود.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر، میانگین 4.0 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.