Loading
Cover of Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture by Kushner, David (2004) Paperback

برگزیده رفرنس‌هاب

معرفی و ارزیابی کتاب

Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture by Kushner, David (2004) Paperback

David Kushner

English Unordered بازی
4.7 / 5

0 نظر

2004

سال انتشار

240

صفحه

575

بازدید

معرفی کتاب 'Masters of Doom' کتاب 'Masters of Doom' اثری است نوشته دیوید کوشنر که داستان جذاب و واقعی دو نابغه ای که امپراطوری ویدیوگیم را ساختند و فرهنگ عامه را متحول کردند، را روایت می‌کند. این کتاب به بررسی زندگینامه، چالش‌ها و موفقیت‌های دو بنیان‌گذار id Software، یعنی جان

پیش از خواندن

این کتاب چه چیزی به شما می‌دهد؟

معرفی کتاب 'Masters of Doom'

کتاب 'Masters of Doom' اثری است نوشته دیوید کوشنر که داستان جذاب و واقعی دو نابغه ای که امپراطوری ویدیوگیم را ساختند و فرهنگ عامه را متحول کردند، را روایت می‌کند. این کتاب به بررسی زندگینامه، چالش‌ها و موفقیت‌های دو بنیان‌گذار id Software، یعنی جان کارمک و جان رومرو، می‌پردازد.

خلاصه‌ای از کتاب

داستان 'Masters of Doom' به دوران شکل‌گیری صنعت بازی‌های ویدئویی در دهه‌های ۷۰ و ۸۰ میلادی بازمی‌گردد. این کتاب با شرح سرگرمی‌های دو جوان به نام‌های جان کارمک و جان رومرو آغاز می‌شود که هر دو از شور و شوق بازی‌های کامپیوتری پر شده بودند. با تجربه‌هایی که از دوران کودکی با برنامه‌نویسی و طراحی بازی به دست آورده بودند، توانستند در دهه ۹۰ میلادی صنعت بازی‌های ویدئویی را دگرگون کنند.

این کتاب با جزئیات فراوان، مسیر شگفت‌انگیزی را که این دو، با ایجاد بازی‌های انقلابی مانند Doom و Quake، پیمودند، توصیف می‌کند. id Software، شرکتی که این دو نابغه بنا نهادند، به مرکز نوآوری‌های بی‌پایان در صنعت بازی‌های ویدئویی بدل شد.

نکات کلیدی

  • تشریح قدرت خلاقیت و نوآوری در این که چگونه می‌توان مرزهای موجود را شکست.
  • بررسی چالش‌ها و تعارضات درونی تیم‌ها و دوستان در پروسه خلق یک محصول بزرگ.
  • تاکید بر اهمیت کار تیمی و نقش تعیین‌کننده آن در موفقیت‌های بزرگ صنعتی.

جملات معروف از کتاب

"هدف ما این بود که چیزی بسازیم که مردم پیش از آن هیچ‌گاه ندیده بودند." - جان کارمک

"ما می‌خواستیم که بازی‌ها به شکلی باشد که خودمان هم نمی‌توانستیم از آن دست بکشیم." - جان رومرو

چرا این کتاب مهم است

کتاب 'Masters of Doom' به علاقمندان به دنیای گیم و تکنولوژی نگاه عمیقی از چگونگی شروع و پیشرفت‌های نخستین در این صنعت ارائه می‌دهد. اهمیت این کتاب در این است که از طریق داستان‌گویی ماهرانه، خواننده را به دنیای پشت‌صحنه بازی‌هایی می‌برد که زندگی دیجیتالی بسیاری را تحت‌تاثیر قرار داده‌اند. این اثر به خوبی نشان می‌دهد که چگونه ایده‌ها، می‌توانند به واقعیت تبدیل شوند و چطور شور خلاقیت می‌تواند مرزهای ناپیدا را درنور دید.

این کتاب برای همهٔ کسانی که به توسعهٔ بازی‌های ویدیویی یا هر نوع فعالیت خلاقانه‌ای علاقمند هستند، توصیه می‌شود. و همچنین برای هرکسی که می‌خواهد ببیند چگونه می‌توان با انگیزه و استعداد، به اثری پایدار در جهان بدست آورد.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر، میانگین 4.7 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.