Loading
Cover of Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition)
English Beginner هنر

Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition)

Ian Millington

Ian Millington

5.0 / 5

1 نظر

2010

سال انتشار

553

صفحه

475

بازدید

معرفی کتاب کتاب Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition) نوشته‌ی Ian Millington یک راهنمای جامع برای توسعه یک موتور فیزیک بازی حرفه‌ای و قدرتمند است. این کتاب، از جمله منابع مورد توجه برنا

درباره این کتاب

معرفی کتاب

کتاب Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game (Second Edition) نوشته‌ی Ian Millington یک راهنمای جامع برای توسعه یک موتور فیزیک بازی حرفه‌ای و قدرتمند است. این کتاب، از جمله منابع مورد توجه برنامه‌نویسان بازی و علاقه‌مندان به تکنولوژی است که قصد دارند درک عمیقی از مبانی فیزیک و نحوه پیاده‌سازی آن در بازی‌های دیجیتال و موتورهای فیزیکی داشته باشند. این اثر به صورت گام‌به‌گام و کاملاً عملی، خواننده را از اصول ابتدایی تا سطح پیشرفته هدایت می‌کند.

خلاصه‌ای از کتاب

این کتاب از سه بخش کلیدی تشکیل شده است. ابتدا پایه‌های فیزیک و ریاضیات، مانند Dynamics، kinematics و Dynamics-based collision handling به صورت کاربردی و عملی توضیح داده می‌شود. سپس نویسنده شروع به ساخت یک موتور فیزیکی ساده کرده و قدم به قدم اصول پایه‌ای مانند vector math، integration algorithms و collision detection را پیاده‌سازی می‌کند.

در بخش پیشرفته‌تر، ساختار کد، بهینه‌سازی موتورهای فیزیکی و حل مشکلات پیچیده‌تر مانند contact resolution و simulation stability توضیح داده می‌شود. تاکید زیادی روی رسمی بودن کد (code correctness)، پایداری و قابل اعتماد بودن موتور، انجام می‌گیرد تا مدل‌سازی فیزیکی بازی‌ها به دقت عمل کند.

نکات کلیدی (Key Takeaways)

  • روش‌های پیاده‌سازی Physics در پروژه‌های بازی به صورت گام‌به‌گام
  • نحوه ایجاد یک فریمورک ساختاریافته برای توسعه physics engine
  • مثال‌های آموزشی از collision detection و تعاملات فیزیکی
  • تکنیک‌های افزایش پایداری شبیه‌سازی (stabilizing simulations)
  • تمرکز بر بهینه‌سازی عملکرد و کارایی موتور

نقل‌قول‌های معروف از کتاب

"Physics is at the heart of realism in games – without a solid understanding of physics principles, game worlds would lack believability."
"Building a physics engine may appear complicated, but the journey of creating one opens doors to mastering problem-solving and creative thinking in software engineering."

چرا این کتاب اهمیت دارد؟

امروزه با رشد روزافزون کیفیت و پیچیدگی بازی‌های ویدئویی، طراحی موتورهای فیزیکی پیشرفته یکی از الزامات برای خلق تجربه‌ای واقعی و پویا است. Game Physics Engine Development یکی از معدود منابع کاملی است که تنها به مفاهیم نظری نمی‌پردازد، بلکه به توسعه عملی و پیاده‌سازی این مفاهیم در یک پروژه واقعی تمرکز دارد. این کتاب به شما یاد می‌دهد که چگونه فیزیک را در بازی‌ها نه تنها به عنوان عنصری پایه‌ای، بلکه به مثابه ابزاری برای خلاقیت و تعامل پیشرفته پیاده‌سازی کنید.

برای توسعه‌دهندگان جوان و حتی حرفه‌ای، این کتاب نه تنها یک مرجع یادگیری است، بلکه راهنمایی برای شناخت عمیق‌تر اصول نرم‌افزار، بهینه‌سازی و طراحی ساختارهای اساسی برای موفقیت در صنعت بازی‌سازی محسوب می‌شود.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

1 نظر · میانگین 5.0 از ۵

m36

2025/06/08

5 / 5

great book on pc game development

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.

منابع مرتبط برای ادامه همین مسیر.