Loading
Cover of Game mechanics : advanced game design
English Beginner مهندسی نرم‌افزار

Game mechanics : advanced game design

Ernest Adams,Joris Dormans

Joris Dormans

4.6 / 5

0 نظر

2012

سال انتشار

442

صفحه

633

بازدید

معرفی کتاب "Game Mechanics: Advanced Game Design" کتاب "Game Mechanics: Advanced Game Design" یکی از معتبرترین منابع در زمینه طراحی بازی‌های ویدیویی است. این کتاب که توسط نویسندگان برجسته "Ernest Adams" و "Joris Dormans" تألیف شده، به طور تخصصی و عمیق به بررسی ساختارها، اص

درباره این کتاب

معرفی کتاب "Game Mechanics: Advanced Game Design"

کتاب "Game Mechanics: Advanced Game Design" یکی از معتبرترین منابع در زمینه طراحی بازی‌های ویدیویی است. این کتاب که توسط نویسندگان برجسته "Ernest Adams" و "Joris Dormans" تألیف شده، به طور تخصصی و عمیق به بررسی ساختارها، اصول و مکانیسم‌های کلیدی مورد نیاز برای طراحی بازی‌های جذاب و پویا می‌پردازد. اگر در عرصه طراحی بازی تازه‌کار هستید یا به دنبال تسلط عمیق‌تر بر اجزای سازنده بازی‌ها می‌باشید، این کتاب منبع ایده‌آلی برای شما محسوب می‌شود.

خلاصه‌ای از کتاب

این کتاب بر اساس یک چهارچوب علمی و ساختاریافته نگارش شده و به خوانندگان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را در Game Mechanics بالا ببرند. نویسندگان در این کتاب توضیح می‌دهند که چگونه می‌توان شیوه‌های منطقی و مدون را برای ایجاد تعاملات روان و معنادار میان بازیکن و سیستم بازی به کار برد. کتاب با ارائه مثال‌های واقعی از بازی‌های موفق در صنعت و ارائه ابزارهای کاربردی نظیر Machinations Framework به خوانندگان این امکان را می‌دهد تا مفاهیم پیچیده را بهتر درک کنند و آن‌ها را در پروژه‌های خود به کار گیرند.

فصل‌های اصلی کتاب به موضوعاتی مانند طراحی سیستم‌ها، متعادل‌سازی Game Variables، بررسی پویایی سیستم‌های تعاملی و مکانیزم‌های بازخورد (Feedback) اختصاص دارند. همچنین، مولفین با بهره‌گیری از مدل‌های ریاضی و مباحث نظریه بازی‌ها، رابطه بین بازی‌سازی و روانشناسی بازیکنان را مورد واکاوی قرار داده‌اند.

نکات کلیدی

  • ایجاد و طراحی مکانیزم‌های بازی که بازیکنان را به طور مداوم درگیر کند.
  • اصول Dynamic Systems و اهمیت آن در بازی‌های پیچیده.
  • استفاده از ابزار Machinations در تحلیل و طراحی سیستم‌های بازی.
  • تعادل میان چالش‌ها و پاداش‌ها در یک بازی.
  • تأمین ارتباط معنادار بین بازیکن و سیستم از طریق پیش‌بینی درست رفتارها.

نقل قول‌های مشهور از کتاب

“Games are not just for fun; they are simulations of life, and the mechanics behind them echo the systems of the real world.”

Ernest Adams

“A good game mechanic must balance risk and reward in a way that feels fair and enjoyable for the player.”

Joris Dormans

چرا این کتاب مهم است؟

کتاب "Game Mechanics: Advanced Game Design" به دلایل متعددی یکی از برجسته‌ترین منابع در زمینه طراحی بازی به شمار می‌رود:

  1. تأکید بر ساختار و تئوری: این کتاب کمک می‌کند تا خوانندگان اصول پایه‌ای طراحی بازی را با عمق بفهمند.
  2. کاربردی بودن: خوانندگان می‌توانند از ابزارها، تکنیک‌ها و مثال‌های ارائه شده مستقیماً در پروژه‌های خود استفاده کنند.
  3. مدلسازی پیشرفته: با استفاده از مدل‌سازی سیستماتیک، این قابلیت را دارید که پویایی بازی خود را شبیه‌سازی و بهبود ببخشید.
  4. تأثیر گسترده: این کتاب به طور مستقیم بر بسیاری از طراحان بازی و تیم‌های توسعه بازی‌های مدرن تأثیر گذاشته است.

در مجموع، این کتاب به عنوان راهنمایی بی‌نظیر برای درک و اعمال مکانیزم‌های پیشرفته بازی، ارزش مطالعه بالایی دارد و به ویژه برای دانشجویان، طراحان حرفه‌ای و علاقه‌مندان بازی‌های ویدیویی بسیار مفید خواهد بود.

از این کتاب بپرس

پرسشت با عنوان و نویسنده همین کتاب برای دستیار ارسال می‌شود. هر پاسخ ۲ امتیاز مصرف می‌کند.

وارد شوید تا بتوانید از دستیار کتاب بپرسید.

نظر خوانندگان

0 نظر · میانگین 4.6 از ۵

هنوز نظری ثبت نشده

اگر این کتاب را خوانده‌اید، تجربه‌تان را با دیگران به اشتراک بگذارید.

نظر خودت را بنویس

وارد شوید تا نظر خود را ثبت کنید.

پرسش و پاسخ خوانندگان

سؤال مشخص بپرس و از تجربه جامعه استفاده کن.

وارد شوید تا سؤال بپرسید یا پاسخ بدهید.

هنوز پرسشی ثبت نشده

اولین سؤال روشن و مفید را شما مطرح کنید.

منابع مرتبط برای ادامه همین مسیر.